Područja poslovanja kao što su kućna zabava, VR u kućnom oblaku, linija namenjena preduzećima i mreža parkova postavili su jasne zahteve za operatere' širokopojasna mreža. Veliki poslovni pokretači ubrzavaju nadogradnju operatora' širokopojasna mreža na 10 G PON.
Na polju kućne zabave: uz pomoć mreže veće propusnosti, operateri mogu ponuditi kućne korisnike oblaka VR, donoseći niz nadogradnji iskustva, kao što su iskustva u kućnom bioskopu, potopni koncerti, sportska događanja i putovanja. Cloud VR igre imaju malu potražnju za pohranu i obradu kod kuće, što dodatno smanjuje troškove za kućne kupce. Pored toga, igrači će imati više igara i aplikacija za izbor kada koriste oblačne VR usluge koje pružaju prevoznici, što će povećati igrače' lojalnost prema prevoznicima. A operator ima više kupaca i bolju lojalnost, brže može ostvariti realizaciju mreže.
Na polju kućnog umrežavanja: oblačni VR live streaming moćan je aplikacijski scenarij, poput oblačnog VR live streaminga sportskih događaja kao što su nogomet, košarkaški play-off, Svjetski kup i olimpijske igre, a također može fanovima olakšati&"susret GG"; njihovi idoli. Korisnici su također spremni platiti visoku cijenu za ova iskustva jer će njihova pretplata ili jednokratna naknada biti znatno niža od cijene avio-karte i leta tijekom leta. Međutim, operatori moraju pružiti vrhunsko iskustvo kupca (QoE) kako bi osigurali da korisnici imaju iskustvo u stvarnom svijetu, bilo da sjede izvan igre ili komuniciraju sa svojim idolima u stvarnom vremenu. Visokokvalitetni VR doživljaj oblaka zahtijeva da porodična propusnost dostigne bar 200 Mbps, što će nesumnjivo potaknuti mrežnu nadogradnju 10 G PON.
Na tržištu visokog obrazovanja: studenti i nastavnici traže tehnologije koje poboljšavaju ishode učenja putem aplikacija utemeljenih u oblaku, pa su aplikacije koje se temelje na VR postaju sve važnije, a studentima pružaju iskustvo i praktičnu obuku koja bi inače bila teška i skupa. Ovi novi obrazovni pristupi zahtijevaju napredne komunikacijske mreže za pokrivanje univerzitetskih kampusa, pružajući propusni opseg koji može podržati 20 ili 30 visokokvalitetna, interaktivna VR iskustva u učionicama, dok je mreža zasnovana na 10 gigabajtima od PON-a lako može podržati stotine Mbps propusnosti potrebne za visokokvalitetne VR slušalice i aplikacije. Dakle, usvajanjem 10 G PON LAN-a, univerziteti mogu pružiti kampusu lako nadogradnju i optičku komunikacijsku mrežu velikog kapaciteta za povezivanje učionica, laboratorija, administrativnih i sigurnosnih kancelarija, spavaonica i revizori. Mreža kampusa operatera, ne samo na kampusu, može poslužiti i razni scenariji kao što su hoteli, odmarališta, bolnice, proizvodni pogoni i trgovci na malo.
Na korporacijskom tržištu korisnika: na osnovu 10 G PON mreže, operateri mogu korisnicima preduzeća pružiti kvalitetniju namjensku linijsku mrežu kako bi zadovoljili posebne SLA zahtjeve različitih vertikalnih industrija (poput finansija, vlade itd.), na taj način donosi novi rast prihoda.














































